Epic Games, Çin’in teknoloji sektörüne olan baskıları sebebiyle popüler Fortnite’ı Çin’den çekme kararı aldı.
Çin merkezli bir bilişim şirketi Tencent,Fortnite’ı Çin’den kaldırıyor. Posta’nın aktardığına göre, yetkililer bu kararın verilmesine sebep olarak ülkenin teknoloji sektörüne yönelik büyük baskılarını gösterdi.
Yetkililer, 15 Kasım 2021’den itibaren Fortnite’ın Çin versiyonunun ülkeden kaldırılacağını duyurdu. Açıklamada “Fortnite China’nın Beta testi sona erdi. Sunucular yakında kapatılacak. 15 Kasım saat 11’de sunucuları kapatacağız ve oyuncular artık giriş yapamayacak”denildi.

Pekin, ekonomi üzerindeki kontrollerini sıkılaştırmak için teknoloji sektörüne düzenleyici kısıtlamalar getirmeye başlamıştı. Bu sebeple de birçok şirket ülkeden çekilme kararı almıştı. Microsoft’un iş ağı LinkedIn de geçtiğimiz haftalarda bu sebepler dolayısıyla Çin’den çekileceğini duyurmuştu.
Fortnite, 350 milyondan fazla oyuncusuyla dünyanın en popüler oyunları arasında üst sıralarda yer alıyor.
- İki Kişilik Oynanabilecek 5 Eğlenceli Oyun (PC, PS4,PS5 Xbox, Switch)
Tek başına oyun oynamak eğlenceli olabilir, ancak bazı yapımlar var ki en iyi iki kişiyle oynandığında tam anlamıyla keyif veriyor! - Oyun Sektörü: Teknoloji Meraklıları İçin Yeni Bir Kariyer Yolu
Oyun sektörü, son yıllarda inanılmaz bir hızla büyüyerek sadece bir eğlence kaynağı olmaktan çıkmış, aynı zamanda teknoloji meraklıları için önemli bir kariyer yolu haline gelmiştir. - Mobil oyunlar 2024 Ağustos ayında da oyuncuların tercihi
Oyuncuyu esas olan yaklaşımıyla ön plana çıkan Oyunfor’dan gelen bilgilere göre, Ağustos ayının popüler kategorisi mobil oyunlar oldu - Mahkemeden Roblox’a erişim yasağı getirildi
Roblox, Roblox Corporation tarafından geliştirilen bir çevrimiçi deneyim platformu ve deneyim oluşturma sistemi olan Roblox’a erişim engeli getirildi. - Haziran ayında oyuncuların tercihi FPS oyunları oldu
Dijital oyun alışverişlerinizde bir numaralı adresiniz Oyunfor’dan gelen açıklamaya göre geçtiğimiz ay FPS oyunları revaçtaydı. Oyuncuların oyun sistemi tercihi olarak da PC sistemleri ön plana çıktı. - Oyun için harcama pazarı 2028’e kadar 120 milyar doları aşacak
Farklı platformların geliştirilmesi, mobil cihazların yaygınlaşması, internet bağlantı hızlarının yükselmesi ve online oyunların çoğalması, video oyunu oynayanların sayısını da artırdı. Yükselen ilgiyi yeni gelir modellerine dönüştürmek isteyen oyun endüstrisi, mikro işlem olarak tabir edilen oyun içi harcamaları artırma hedefine eğildi.
